在《英雄联盟》的各种游戏模式中,战斗之夜无疑是一个备受玩家喜爱的选项。它不仅带来了独特的玩法体验,还给玩家提供了丰富的奖励。在这个模式中,玩家可以通过击杀人机来获得战斗之夜的宝箱。然而,关于这些击杀是否计入任务进度的问题却引发了玩家们的热烈讨论。
首先,战斗之夜模式中的人机与传统的匹配模式或排位赛中的玩家角色有着明显的区别。人机的设计主要是为了陪伴玩家练习和放松,因此其行为模式较为简单,不如真实玩家那样具有策略性。这种不同导致了一些玩家认为击杀人机的成就感并不如击杀其他玩家来得强烈,同时也引发了关于任务计数的问题。
根据官方的描述和玩家的反馈,目前战斗之夜模式中击杀的人机是不会计入某些特定任务的进度中的。这一设定出于对游戏平衡性的考虑,尤其是在一些关于击杀场次或胜利条件的任务上。玩家获取的经验、金币和其他奖励虽然依然能够通过击杀人机获得,但在完整的任务系统中,击杀人机的行为并不被视为达成目标的有效手段。
但是,这一决定并未能平息玩家们的争议。一方面,许多玩家希望能够在轻松的战斗之夜中享受击杀的乐趣,同时也希望这些击杀能够对他们的任务进度有所帮助。另一方面,另一部分玩家则认为,保持任务的挑战性是必要的,尤其是在竞技游戏中,获取成就感的方式应该通过与真人对战来实现,而非简单的人机击杀。
对于热衷于任务的玩家而言,参与排位赛或正常的匹配模式,将更为有效地达成杀敌和胜利的目标。虽然战斗之夜模式提供了轻松、有趣的游戏体验,但任务系统的确切要求使得玩家们必须权衡辛勤打磨与轻松游玩的乐趣之间的关系。因此,在选择训练和完成任务时,玩家们需要明确自己的目标。
综上所述,《英雄联盟》的战斗之夜模式虽然为玩家们提供了多样的玩法和放松的机会,但尤需注意的是,击杀人机并不会计入某些任务的进度。这一设定虽然有其存在的合理性,但也无疑影响了部分玩家的体验。因此,乐于享受战斗之夜的玩家们,应当更明智地选择与人机的战斗,或者将重心转向挑战更具可竞争性的模式,以更快实现自己的游戏目标。